Táto jednoduchá online hra by mohla fungovať ako „vakcína“ proti falošným správam

(getbadnews/University of Cambridge)

Vieme, že očkovanie zastaví šírenie choroby. Ako sa ukazuje, rovnaký koncept možno použiť aj na dezinformácie. Výskumníci z University of Cambridge si myslia, že našli spôsob, ako „naočkovať“ verejnosť proti falošným správam.

Stačí na to online hra na hranie rolí, v ktorej môže každý, kto chce, bezpečne vstúpiť do myslenia moderného internetového propagandistu. (Ak sa vám to zdá povedomé, je to preto, že sme sa venovalitúto myšlienkuminulý rok, keď bola hra prvýkrát uvedená online. Teraz má tím výsledky.)

„Výskum naznačuje, že falošné správy sa šíria rýchlejšie a hlbšie ako pravda, takže boj s dezinformáciami po udalosti môže byť ako boj prehratej bitky,“ vysvetľuje spoluautor Sander van der Linden.



„Chceli sme zistiť, či by sme mohli preventívne odhaliť falošné správy alebo ich „prekryť“ tým, že vystavíme ľudí slabej dávke metód používaných na vytváranie a šírenie dezinformácií, aby lepšie pochopili, ako by mohli byť. podvedený.“

Taktika je to, čo psychológovia označujú ako „ teória očkovania “, a to v podstate znamená, že sa snažíte presvedčiť osobu, aby sa nenechala presvedčiť niekým iným. Podobne ako pri vakcíne, teória hovorí, že vystavenie ľudí slabým argumentom im môže pomôcť vyvinúť obranný systém, vďaka ktorému nebudú silnejšie argumenty v budúcnosti také nákazlivé alebo škodlivé.

To sa cambridgeskí výskumníci rozhodli dosiahnuť minulý rok, keď vytvorili prvý Zlé správy hra , „seriózna“ hra so sociálnym vplyvom vymodelovaná podľa skutočných prípadov falošných správ, no má fiktívnu povahu.

„Dôležité je, že rozšírením výkladu imunizačnej metafory by očkovanie mohlo poskytnúť „širokospektrálnu vakcínu“ proti dezinformáciám,“ autori písať ,,zameraním sa na bežnú taktiku používanú pri výrobe dezinformácií, a nie len na obsah konkrétneho pokusu o presviedčanie.“

Hra funguje v rámci simulácie sociálnych médií, kde sa účastníci zoznámia so stratégiami propagandy, ktoré potom môžu použiť na vybudovanie platformy, ktorá šíri strach, nenávisť a hnev.

Pomocou robotov na Twitteri, Photoshopu a ďalších bežných stratégií môžu hráči vymyslieť národný škandál alebo ukradnúť identitu niekoho iného, ​​aby zvýšili svoju dôveryhodnosť. Na ceste hráči získavajú odznaky za úspešnú manipuláciu.

Výber vymyslených titulkov, ktoré chcete uverejniť na vašej stránke so správami, je súčasťou hry. (getbadnews.com)

(getbadnews.com)

Najdôležitejšie je, že pred hraním a po ňom boli účastníci požiadaní, aby ohodnotili spoľahlivosť série rôznych titulkov a tweetov.

Doteraz si 15-minútovú hru zahrali tisíce ľudí a teraz bola zverejnená analýza 15 000 z týchto výsledkov. Hoci hra nezmenila spôsob, akým účastníci vnímali skutočné správy, boli v priemere o 21 percent lepší pri určovaní spoľahlivosti falošných správ. po hrali sa.

To naznačuje, že hra nielen robí účastníkov skeptickejšími; tiež ich trénuje, aby si všimli konkrétne stratégie klamania. Ešte lepšie je, že tí, ktorí boli na začiatku hry náchylnejší na falošné správy, mali z tohto „psychologického očkovania“ najväčší úžitok.

„Zistili sme, že len pätnásť minút hrania má mierny efekt, ale prakticky zmysluplný, keď sa to rozšíri medzi tisícky ľudí na celom svete, ak uvažujeme v zmysle budovania spoločenskej odolnosti voči falošným správam,“ hovorí van der Linden.

Zatiaľ čo sa zistilo, že starší ľudia a konzervatívci sú celkovo náchylnejší na falošné správy, zdá sa, že očkovanie funguje naprieč demografickými skupinami vrátane pohlaví, úrovní vzdelania, vekových skupín a politických ideológií.

Samotná povaha tejto online hry však prináša určité vedecké nevýhody. Veľkosť vzorky je napríklad samoselektívna a nemusí byť reprezentatívna pre väčšiu verejnosť. Navyše táto štúdia nemá žiadnu tradičnú kontrolnú skupinu, takže autori, aby sa problém minimalizoval zahrnuté dve kontrolné otázky „skutočných správ“.

Vedci z Cambridge sa vyhýbajú niektorým zjavným kritikám a sú si istí, že ich hra nepodporuje zlé online správanie. Šírenie falošných správ sa zvyčajne deje z finančných a politických dôvodov a tieto motivácie nie sú inšpirované hrou.

Okrem toho zdôrazňujú, že každý, kto strávil čas na internete, sa už stretol so všetkými týmito stratégiami a technikami. Mechanizmy falošných správ už nie sú tajomstvom, ale rýchlo sa stávajú nákazou.

„Posúvame cieľ od nápadov k taktike,“ hovorí spoluautor štúdie Jon Roozenbeek.

'Dúfame, že tým vytvoríme to, čo by ste mohli nazvať všeobecnou 'vakcínou' proti falošným správam, namiesto toho, aby sme sa snažili čeliť každému konkrétnemu sprisahaniu alebo klamstvu.'

Výskum bol publikovaný v r Palgrave Communications .

O Nás

Publikácia Nezávislých, Osvedčených Skutočností O Správach O Zdraví, Priestore, Prírode, Technológii A Životnom Prostredí.