Nová štúdia zistila, že všetko, čo videohry môžu podporiť neočakávané životné zručnosti

(Sam Pak/Unsplash)

Ako koníček môžu videohry dostať zlú tlač, pokiaľ ide o ich účinky na naše fyzické a duševné zdravie – a je dobre známe, žesedieť celý deňnie je pre nás obzvlášť dobrý.

Avšak, ak sa to robí s mierou, videohry majú aj výhody.

Nová štúdia naznačuje, že hodiny strávené pred obrazovkou hraním hier každý týždeň môžu zvýšiť mozgovú aktivitu, a najmä posilniť kognitívne schopnosti potrebné na rozhodovanie – to znamená vnímať všetko, čo prichádza cez naše zmysly a rozhodovať sa o vhodnej reakcii. .



Vedci za štúdiou naznačujú, že videohry by sa mohli dokonca použiť ako tréningová metóda na zlepšenie rýchlych rozhodovacích procesov v mozgu – možno ak tieto mozgy utrpeli nejaké nervové poškodenie.

„Videohry hrá drvivá väčšina našej mládeže viac ako tri hodiny týždenne, ale priaznivé účinky na rozhodovacie schopnosti a mozog nie sú presne známe,“ hovorí neurovedec Mukesh Dhamala z Georgia State University.

'Naša práca na to poskytuje niekoľko odpovedí.'

Funkčné magnetická rezonancia (fMRI) sa použila na meranie nervovej aktivity u 47 účastníkov školského veku, zložených z 28 ľudí, ktorí pravidelne hrali videohry, a 19 ľudí, ktorí nehrali. Tí, ktorí hrali, sa zapájali prevažne do vysoko aktívnych hier v reálnom čase, ako sú stratégie v reálnom čase, strieľačky z pohľadu prvej osoby alebo tímové „arénové“ alebo „kráľovské“ bitky.

Dobrovoľníci boli požiadaní, aby stlačili tlačidlá v reakcii na smer, ktorým sa na displeji pred nimi pohybovala séria bodiek. Bežní hráči videohier boli rýchlejší a presnejší v odpovediach a výsledkom bolo fMRI skeny ukázali, že došlo aj k zvýšenej aktivite v určitých častiach ich mozgu.

Tieto oblasti zahŕňali pravý lingválny gyrus, ľavý talamus a pravú doplnkovú motorickú oblasť – všetky oblasti mozgu, o ktorých sa predpokladá, že sa podieľajú na kognitívnom spracovaní a vytváraní motorických reakcií na vizuálne vstupy.

„Tieto výsledky naznačujú, že hranie videohier potenciálne zlepšuje niekoľko podprocesov pre vnímanie, vnímanie a mapovanie na akciu s cieľom zlepšiť rozhodovacie schopnosti,“ napísali Dhamala a jeho kolega, fyzik Tim Jordan z Georgia State University. publikovaný papier .

Jordan má v tejto oblasti osobnú skúsenosť: vo veku piatich rokov a s jedným okom slabším ako druhým sa zúčastnil štúdie, v ktorej bol požiadaný, aby si zakryl dobré oko a hral videohry len pomocou svojho slabšieho, aby sa posilnil. jeho vizuálne spracovanie.

Tréning fungoval a Jordan sa zmenil z legálne slepého na jedno oko k tomu, aby mal zrak, aby sa vyrovnal s lakrosom a paintballom.

Rovnaký druh tréningu by sa mohol prípadne použiť aj na posilnenie senzomotorického rozhodovania.

Zatiaľ čo prepojenie medzi videohrami a kognitívnymi funkciami sa zvyšujenie je nový, s každým výskumom sme bližšie k jeho pochopeniu – a bližšie k zisteniu, ako by sme mohli využiťpozitívne dopadyvideohry.

„Hranie videohier možno efektívne využiť na tréning – napríklad tréning efektívnosti rozhodovania a terapeutické zásahy – po identifikácii relevantných mozgových sietí,“ hovorí Dhamala .

Výskum bol publikovaný v r Neuroimage: Správy .

O Nás

Publikácia Nezávislých, Osvedčených Skutočností O Správach O Zdraví, Priestore, Prírode, Technológii A Životnom Prostredí.